应用介绍
胜负一览: 1. 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵 2. 炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失 3. 工兵 > 地雷 4. 地雷 > 除炸弹和工兵以外的任何子粒 棋盘: 棋盘上每方有三十个停靠点,当中两个为大本营,另有行营五个。 两方势力通过三条铁路连接,每两条铁路之间有一个“山界”。 通用规则: 当棋子在行营内对方不得攻击。棋盘上有铁路,沿铁路无子阻挡时,直线行动不限格数,然除工兵外,皆不得拐弯。(另有版本谓除工兵外所有可动棋子在铁路上最多只可走三步,但可拐弯。) 大棋(军阶高的棋)可以吃小棋(军阶低的棋),同级相遇则同归于尽。 地雷不能动,工兵则可挖地雷。并且在铁路上可以拐弯。 炸弹可以动,遇上任何棋子(除军旗)皆同归于尽。 一方的棋只能吃对方的棋,不可吃己方的棋,即不可自相残杀。 特殊规则: 在中国有些地区,允许可移动的棋子进入山界之中,进入之前,该棋子必须位于山界周围的铁路上。在山界中的棋子对方不得攻击。移出山界的棋子可以放在山界周围铁路上的任何空的兵站。也有规则是只允许工兵进入山界。
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